Play in the Pandemic

Concevoir la première exposition numérique du Young V&A sur le rôle du jeu dans la résilience et la créativité des enfants pendant la pandémie.

Year

2022

Client

V&A Museum, UCL

Type

Exposition

Services

Concept, Web Design, UX/UI, Modélisation 3D

Crédits

Sindi Breshani (Episod Studio), Marcus Walter, Valerio Signorelli

Play in the Pandemic est une exposition en ligne lancée en 2022, créée avec l’UCL, l’Université de Sheffield et le Young V&A Museum. Elle présente des œuvres, films, jeux et témoignages d’enfants recueillis pendant la pandémie, montrant comment le jeu a soutenu leur créativité, leur bien-être et leur résilience.

Organisée autour des thèmes Construire, Explorer, Innover et Imaginer, l’exposition met en lumière l’importance du jeu dans le développement des enfants et propose une expérience numérique créative fondée sur les données du Play Observatory.

Loin des espaces d’exposition conventionnels, nous l’avons imaginée à l’intérieur d’une maison, l’endroit d’où les enfants ont créé leurs œuvres et vécu la pandémie. Inspirés par l’aspect de recherche du projet, l’exploration, la matérialité et la collecte, nous avons créé une Maison Origami remplie d’objets en papier à examiner en collaboration avec l’illustrateur Marcus Walters.

Year

2022

Client

V&A Museum, UCL

Type

Exposition

Services

Concept, Web Design, UX/UI, Modélisation 3D

Crédits

Sindi Breshani (Episod Studio), Marcus Walter, Valerio Signorelli

Play in the Pandemic est une exposition en ligne lancée en 2022, créée avec l’UCL, l’Université de Sheffield et le Young V&A Museum. Elle présente des œuvres, films, jeux et témoignages d’enfants recueillis pendant la pandémie, montrant comment le jeu a soutenu leur créativité, leur bien-être et leur résilience.

Organisée autour des thèmes Construire, Explorer, Innover et Imaginer, l’exposition met en lumière l’importance du jeu dans le développement des enfants et propose une expérience numérique créative fondée sur les données du Play Observatory.

Loin des espaces d’exposition conventionnels, nous l’avons imaginée à l’intérieur d’une maison, l’endroit d’où les enfants ont créé leurs œuvres et vécu la pandémie. Inspirés par l’aspect de recherche du projet, l’exploration, la matérialité et la collecte, nous avons créé une Maison Origami remplie d’objets en papier à examiner en collaboration avec l’illustrateur Marcus Walters.

2026

juliettecoquet.com

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JC

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